26
paź

Gry: sztuki piękne w rozwoju gier


Informacje o warsztacie:

Autor: Karolina Koszuta Caban
Data: 26.10.2019
Miejsce: The Communication University of China (CUC), Pekin

Jak wykorzystujemy „sztukę” w dziedzinie gier komputerowych?
Po pierwsze: wiedza – wiedza, którą wnosi sztuka (perspektywa, kolor, kompozycja, światło) jest niezwykle przydatna w tworzeniu grafiki i poziomów dla gier wideo.
Po drugie: inspiracja – sztuka jest niekończącym się źródłem inspiracji artystycznych i koncepcyjnych do gier wideo.
Po trzecie: technika – tradycyjną technikę (rysunek, malowanie) można łączyć z grami wideo – przenosząc tradycyjne dzieło sztuki do środowiska komputerowego.
Czy gry są sztuką? Odpowiedź: stają się sztuką. Gry wideo to kolejny gatunek sztuk wizualnych To nowy styl wizualnej narracji.
Karolina Koszuta Caban jest absolwentką Designu Akademii Sztuk Pięknych w Katowicach i współzałożycielką Carbon Studio. Jej zainteresowanie współczesnymi formami sztuki i nowymi mediami, takimi jak wirtualna rzeczywistość, pozwala jej zanurzyć się w takich obszarach rozwoju gier jak projektowanie środowiska, modelowanie wirtualne i inne aspekty wykorzystania nowych technologii w nowych formach rozrywki. Jej doświadczenie i różnorodne zainteresowania pozwalają jej kształtować sposób, w jaki Carbon Studio rozwija się i wchodzi na nowe rynki VR.