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10月

游戏开发与美术的关联性


关于研讨会:

日期:2019年10月26日
地點:中国传媒大学, 福州

我们如何在计算机游戏领域使用“美术”?
第一:知识-美术带来的知识(视角,色彩,构图,光线)对于创建视频游戏的图形和关卡非常有用。
第二:灵感-美术是电子游戏艺术和概念灵感的源泉。
最后:技术-传统技术(制画,绘画)可以与视频游戏结合使用-将传统艺术品转移到计算机环境中。
最后一个问题-游戏是艺术吗?答案:它们正在成为艺术。电子游戏是视觉艺术的另一种形式。这是一种视觉叙事的新样式。

Karolina Koszuta(卡罗琳娜·科舒塔),毕业于卡托维兹美术学院,现任Carbon Studio(碳工作室)的联合创始人。卡罗琳娜对当代艺术形式和新媒体(如虚拟现实)的研究兴趣使得她能够深钻到游戏研发领域,包括场景设计、虚拟建模及其他新兴娱乐技术的应用。丰富的从业经验和广泛的兴趣促使她引领工作室走进新兴的游戏VR市场及领域。