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10月

基于生物学真实动物的游戏仿真生物设计


信息:

讲座人:Marta Słupska(玛尔塔·丝拉普斯卡)
公司名:Anshar Studios(安沙尔游戏工作室)
日期: 2019年10月25日
地方: 中国传媒大学

讲座主要探讨如何根据生物学原理设计游戏中的仿真生物形象。主讲人将对比分析仿真生物的设计要素和重点;展示仿真生物的视觉叙事如何体现最重要的游戏特征,解释如何利用真实物种的生物学知识来设计游戏形象。讲座将展示大量实例来说明生物概念艺术(设计)。
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Marta Słupska(玛尔塔·丝拉普斯卡)自2014年起担任Anshar Studios(安沙尔游戏工作室)二维美术设计师,获得西里西亚大学游戏艺术硕士学位。

 

Anshar Studios(安沙尔游戏工作室)致力于电子游戏的研发,工作室拥有70多位来自游戏行业的专业开发人员和游戏爱好者。工作室员工在电子游戏核心开发领域有超过十年的从业经验,涵盖游戏设计、美术、编程和产品运营等方面。近年来,工作室不断拓展业务范围,并为众多全球知名的电子游戏公司提供研发服务;合作伙伴包括:Larian Studios(拉里安工作室), Bloober Team(波兰开发团队), Artifex Mundi, The Farm 51, Seebo, Playway等。工作室近期参与的游戏项目有: 《超脱》(Detached),一款侧重于战略和技能的生存类太空探索 VR 游戏;以及“Telefrag VR”,一款具有运动和战斗力学的动态多人竞技射击类游戏。目前,工作室开发者们致力于一些极具前景的游戏项目中,包括赛博朋克风RPG游戏“Gamedec”。同时,工作室正参与研发一些针对高端玩家与用户的保密项目。