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10月
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游戏中的网络文化记忆
讲座以波兰和欧洲的电子游戏为例,探讨电子游戏在历史记忆中所发挥的作用。通过游戏研究视角,解读电子游戏主要的假设叙事模式,探讨被集体记忆遗忘和记起的历史事件的社会演变过程。
Remigiusz Kopoczek(雷米·科波切克)-西里西亚大学美术与音乐学院电子游戏与虚拟空间设计专业带头人,2013年获得波兰国家科学与教育部的荣誉勋章。2014年,雷米再次获得国家科学与教育部颁发的团队奖章,奖励其在创新实用艺术课程——“电子游戏与虚拟空间设计”方面取得的教学成就。雷米同样是是LAG(夏季游戏学院)的联合创始人和策划人。波兰第一家电子游戏加速器公司ARP游戏公司的发起者、创始人和执行总裁。APR公司由国家工业发展部、西里西亚大学美术与音乐学院教职人员和切申郡(Cieszyn)共同创建。2012到 2016年,雷米任西里西亚大学美术与音乐学院副院长。雷米还是众多国际电子游戏设计相关项目的主创人员,参与的项目有:PWP电子游戏和虚拟空间设计——基于国外合作伙伴经验所进行的第二学位项目创新发展,LAG独立电子游戏艺术节等等。
ARP Games(游戏公司)波兰首家电子游戏加速器公司,致力于支持波兰电子游戏产业的发展,主要是通过ARP加速器服务为个人原创游戏研发项目提供财务、组织和人力资源等必要的支持。
University of Silesia(西里西亚大学)波兰规模最大、最具发展潜力的公立大学之一,坐落于卡托维兹。自1968年建校以来,西里西亚大学迅速成长为一个充满活力的学术机构和一个重要的跨学科研究基地,并因此赢得了广泛声誉。学校拥有2000多位教研人员,近2.5万名校内外学生,已培养25万名荣誉校友,其中不乏各行各业的杰出人士。